小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

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它丑陋又强大,散发着恶魔的气息,让你们陷入无尽的麻烦。……目前百家是 Xbox One 国行平台最大的发行商。……topnav=1&wvr=6&is_all=1【微公众号】微公众号关于 Artefacts

怪话 2(怪話2)

indienova.com/steam/game/2901300

実在する人物・地名・団体・事件等とは一切関係ありません。……ゲーム実況/配について公式サイトにガイドラインがございます。ご利用の際は必ずご一読ください。……規約は予告なく変更となる場があります。有料版について「怪話2」の設定資料を販売中です

陈康:2019陨落_读取输入模块

indienova.com/u/466348376/blogread/13303

创建事件 ..."]... /// @description Insert description here……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?……步开始事件代码 ..."] /// @description Insert description here

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

dancingjuste:EndlessRoad20180708

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8156

首先是UI界面的问题,游戏中进行流程是以骰子点数来决定前进格数,进而在对应的事件格触发随机事件,然而游戏中的格子外在显示为对比度不明显的小圆点……在骰子骰出后,能够前进的路径终点建议加一个更加醒目的提示,比如一个围绕事件格的圆圈或者对比度明显的高亮……同时,怒火的加成不够直观,战斗中怒火的增减机理也没有清楚的提示,起码我没有找到,建议作者提供一些相关的提示与指引

方块机器人战斗(RoboSquare)

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每个人在赛场都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币

小组帖子:【翻译】 Construct2事件表中的高级用法

indienova.com/groups/post/1047

本教程总结了高级事件逻辑的用法、一些特别有用的Eventsheet功能,以及一些提示和技巧。……一个有用的技巧是将trigger once添加到事件group:如果该Group在游戏过程中被启用和禁用……如果ELSE在错误的地方,它就会出现红色的指示提示你必须移动它,如下图所示

绝体绝命少女:虚空方程式(絶体絶命少女 虚空の方程式)

indienova.com/steam/game/2478580

■その他・ガイドラインに関する個別の問いわせにはお答えいたしません。……・当作品の動画投稿/配によって発生した不都及び損害について制作側は一切の責任を負いません。……・ガイドラインの内容は予告なく変更する場がございます

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

为了早点赶回家,而在临近夜晚的森林奔跑的女主角,在湖边遭遇了意外事件而感到不知所措。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?

版本:Early Access


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